很多人第一次玩《GRIS》,到第二阶段都会有点懵:场景变了、颜色多了,路也复杂了,难免会卡住。下面这篇,就当是一个玩过几轮的老玩家,跟你慢慢把这个阶段梳理一遍,告诉你“第二阶段在哪”“怎么到”“进去之后要干嘛”。

我不会跟你说一堆废话,也不瞎编剧情,按游戏里实际能看到、能做到的东西来讲,你照着回忆一下自己进度,大概就知道自己卡在哪了。


先说一句:所谓“第二阶段”,很多人是按“颜色”来分的。开局那一段是灰白世界,拿到“红色”之后,相当于进入第二阶段,有了风沙、跳跃、坠落这些新要素。你要问“GRIS 悲伤的第二阶段在哪”,基本就是问:从灰白到红色这一段怎么过去、红色章节怎么开启、怎么继续往下推。

下面就按流程往下讲。


一、从灰白世界走到“红色”这一段

游戏刚开始,整个世界是没有颜色的,只剩灰白和废墟。人物只能走、跳,其他什么都不会。

大致流程是这样:

  1. 顺着路一直往前走
    没有分支,没有选项,就是简单横版往右走。中间会有断桥、倒塌的建筑,你就当是线性关卡,一路推过去。

  2. 收集星星,拼成星桥
    灰白阶段的主线目标就是“收集星星”。你会看到有些地方天上有光点,用简单跳跃就能拿到。拿够之后,会自动在空中拼出一条类似“星星桥”的路,让你去到更高或更远的地方。
    所以如果你发现“前面没路了”,一般都是你还漏了一颗星星,回头看看周围有没有可以绕上去的小平台。

  3. 到达大雕像,触发颜色回归
    GRIS 第二阶段怎么进?这篇给你讲清楚 灰白世界的尽头,会来到一个巨大的女性石像。主角靠近之后,会触发一个过场动画:天空开始变,画面里出现一抹非常明显的醒目红色。
    这个过场一放完,就等于你正式进入“红色章节”,也就是很多人理解的“第二阶段”。

简单说:
第二阶段不在某个“菜单选项”里,也不是你要去点什么关卡选择,而是你把灰白世界走到头,触发了红色的出现,游戏自然就把你推到了“第二阶段”。


二、红色世界长什么样,你好确认自己是不是已经到了

怕你搞混,先帮你对一下特征。
如果你看到这些东西,说明你已经身处第二阶段(红色章节):

  • 场景主色调变成了大面积红色、橙色,带一点黄
  • 环境里有很强的“风”元素,主角走路会被吹得东倒西歪
  • 地面经常是沙地、碎石,感觉像在风沙里迷路
  • 屏幕上会出现那种骤然吹起的强风,把你往回推或者吹飞

只要你看到大红色的天空和那股夸张的风,别怀疑,这就是悲伤的“第二阶段”。


三、如果你“感觉自己还在第一阶段”,那可能是卡在这几步

很多人说找不到第二阶段,其实是被灰白部分的小细节绊住了。你可以对照一下自己是不是遇到这些情况:

    GRIS 第二阶段怎么进?这篇给你讲清楚
  1. 星星没拿全,桥没搭出来
    典型情况就是:走到一个看似尽头的位置,前面是空的或者断层,你以为自己走到头了,其实天上有一堆星星你没收集够。
    建议:

    • 在每个大场景里,多往上看
    • 有时候平台稍微绕一圈、跳高一点、从另一边绕过来,就能碰到一颗隐藏得不那么明显的星星
  2. 没走到雕像跟前就以为结束了
    有的人看到远处有个大雕像,以为只是背景,没有走过去。其实你得把人物主动走到雕像游戏才会触发剧情。
    如果你当前画面远处隐约有雕像轮廓,那就说明你方向没错,继续往前走,不用犹豫。

  3. 中途以为自己卡关,其实只是路不明显
    《GRIS》整体没有传统意义上的“死局谜题”。大部分所谓“卡住”,都只是路藏得比较艺术。
    你可以试试:

    • 往相反方向走两步,看看有没有新平台
    • 注意场景边缘有些砖块、废墟,是可以踩上去的
    • GRIS 第二阶段怎么进?这篇给你讲清楚
    • 有些地方的“树枝”“残垣”,其实就是脚下的小台阶

只要你确认没有一个地方是彻底走不动了,一般慢慢摸索,都能顺利推到触发红色的那场戏。


四、进入红色章节之后,要做什么?

到了红色这一章,玩法会比前面多一点,但整体逻辑还是“找路 + 收集 + 解一点点小机关”。

这里不展开成全攻略,只给你一个方向感,避免你刚进第二阶段又马上迷路:

  1. 认识“风”的机制

    • 有些风会把你往前吹,利用好可以借力跳得更远
    • 有些风会把你往回推,只能等风停了再移动
      这个阶段挺看节奏的,有时候你要反方向跑,找个能挡风的地方再出发。
  2. 继续收集星星,搭更多星桥
    到了红色世界,星星的作用还是一样——帮你搭桥、开路。
    GRIS 第二阶段怎么进?这篇给你讲清楚 不同的是,有的星星要你配合风来拿,有的需要从另一条岔路绕过去,别着急,一点点探路就好。

  3. 观察场景中的“动态物体”
    红色章节开始,场景里会出现一些会动的东西,比如会被风吹动的平台、来回移动的石块。
    这些基本都是解路用的:

    • 利用风把某个平台吹过来,踩上去
    • 等风把你送到某个本来跳不到的高台上

你可以把红色世界当成“正式开始有机制”的一章,前面的灰白更多是引导你熟悉氛围,这一章才是游戏逐渐展开的地方。


五、如果你现在已经身处红色世界,却还觉得“找不到第二阶段”

还有一种情况:你其实已经进入第二阶段了,但因为这游戏不弹文字、不给章节提示,你压根没意识到自己已经到了“下一阶段”。

如果你现在画面是红的、风也在吹,那你已经在“悲伤的第二阶段”里了,接下来就:

  • 顺着路走,不要刻意想着“我是不是漏了什么大剧情”
  • 遇到拿不到的星星,就围着那一屏场景转一圈,看看有没有上层、下层平台
  • 不用刻意追求“一次全收”,《GRIS》本身节奏就很慢,卡一会儿很正常
  • GRIS 第二阶段怎么进?这篇给你讲清楚

最后说一句心里话:《GRIS》这种游戏,本身就不是拿来速通和刷效率的。它更像一场慢慢体验情绪的旅程。你问“第二阶段在哪”,其实是很正常的,因为游戏从头到尾都在用画面和音乐说话,故意不告诉你“当前章节:第二幕”。

只要你顺着路往前走,看到灰白变成红色,世界突然卷起风沙,那就是你进入第二阶段的标志。卡住就深呼吸一下,多看几眼场景,不着急,慢慢来,这游戏本来就适合慢慢走完。