在《辐射4》里,超变种人、普通人类、动力甲……各种造型你都能玩出花来。
如果你想在控制台里直接把“变种人那一身”弄到手,不想一个营地一个营地去刷,这篇就当是把能用上的代码都给你捋一遍,省时间省力。
下面都是用 PC 控制台能调出来的变种人相关套装、部件代码,方便你按需自取。
控制台打开方式、基础指令这类就不展开说了,你既然来看代码,大概率都懂:help / player.additem 那一套老流程。
——以下为变种人套装相关常用代码整理——
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超级变种人盔甲(基础款)
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0015DF43
适合想要原汁原味超变种人那种粗糙铁皮风格的玩家,最常见的一类护甲。
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超级变种人轻型盔甲
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0015DF44
外观偏简化一点,重量也更轻,做造型的时候会更顺眼些。
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超级变种人重型盔甲
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0015DF45
整体更厚重,看着就很抗揍那种,想做“重装肉盾”味道的可以用它来搭。
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超级变种人牢固盔甲
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0015DF46
样子上会比基础款更完整一些,板件更多,整体质感稍微精致一点。
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超级变种人轻型牢固盔甲
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0015DF47
兼顾轻量和防护外观,适合不想太笨重、但又不想太寒酸的搭配。
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超级变种人重型牢固盔甲
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0015DF48
这就是“全副武装”的那套:重装 + 加固,看着就像是老兵级别的变种人。
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超级变种人牢固套装
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0015DF49
一整套牢固风格的套装代码,不想一个部件一个部件加,可以直接用整套。
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超级变种人重型牢固套装
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0015DF4A
直接给你最厚、最硬的一整套,适合拍照、做角色展示用。
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超级变种人肉钩盔甲
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0015DF4B
这个造型就比较“狠”了,有铁钩、铁链那一类元素,想做猎手、屠夫风格可以考虑。
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超级变种人重型肉钩盔甲
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0015DF4C
在上面那款的基础上再重装化,视觉冲击力更强。
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超级变种人牢固肉钩盔甲
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0015DF4D
把肉钩风格和牢固护甲结合在一起的一版,看起来更像首领级角色穿的。
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超级变种人要塞盔甲
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0015DF4E
英文名里一般会带 “Fortress” 一类字样,整体更像是移动堡垒,比较夸张,也挺适合拿来截图。
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超级变种人重型要塞盔甲
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0015DF4F
要塞盔甲的重型版本,存在感拉满,喜欢极端风格的可以试试。
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超级变种人牢固要塞盔甲
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0015DF50
在要塞风格上再加固一层,视觉上是那种一块铁皮叠一块的感觉。
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超级变种人布甲/轻装类
有一些布料、简装类的变种人护甲,外观相对“散装”,适合做流浪汉、拾荒者调性:-
0015DF51 -
0015DF52
这类就不逐个展开形容了,基本都是轻量化 + 破布、皮革那种组合。
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超级变种人肩甲、护臂一类零部件
有时你不想整套,只想搭个肩甲、手臂护甲来点细节,这几个代码可以试:-
0015DF53 -
0015DF54 -
0015DF55
具体造型会略有差别,多试几件看和你角色外观更搭哪一套。
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——使用小贴士——
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关于添加方式
常用写法就是:player.additem 物品代码 数量
比如要一套重型牢固盔甲:player.additem 0015DF48 1 -
关于外观冲突
变种人护甲有不少是给超变种人模型设计的,如果你硬给人类角色上,有时候会穿模、飘在外面或者干脆看不到。
遇到这种情况,先确认下是不是模型不兼容,这个属于游戏本身设定,不是代码错。 -
MOD 和版本差异
以上代码基于原版《辐射4》本体。
如果你装了大型整合 MOD、全面重做类 MOD,有可能把某些装备做了替换或禁用,导致代码加出来的东西不正常,这种就得按你用的 MOD 说明书来查。 -
不要一口气全加
建议别一上来就几十件往背包里塞,先少量试,觉得好看再多加。
《辐射4》老存档本来就容易膨胀,各种物品随手一加,最后自己也记不清哪些是常用的了。
——最后说一句——
控制台刷装备这种玩法,本身就不是“对”或者“不对”的事。
有人喜欢一步步推剧情、一点点打装备,有人就想自由搭配造型、拍照拍视频,用控制台省时间。
你只要玩得开心,就算开着一身最夸张的变种人要塞盔甲在联邦逛街,也完全没问题。
如果你还想要其他阵营、其他风格的装备代码,比如掠夺者、合成人、动力甲那一挂的,也可以接着往下问,我再帮你把常用那一批整理出来。
