现在玩魔兽世界,大秘境基本已经成了大多数人最常刷的玩法之一。相比动不动就要协调一大堆人、流程又长的团队副本,大秘境节奏更快、时间更好安排,想上就上,刷几把就当打个卡,慢慢也就成了主流消遣。

很多朋友就会问:9.0版本里,大秘境要是想打得舒服点,有没有相对“省心”的职业搭配?

如果只看实用,不搞玄学,也不搞那些极限操作的“天梯高端解法”,下面这套组合就比较好用:
坦克用DK,近战带个狂暴战,远程可以考虑生存猎和毁灭术,治疗的话,优先推荐戒律牧。

先说坦克位置。血DK在大秘境里一直都挺吃香,硬度、控场、自保都不差。虽然有时候数值会有些波动,但整体来说,能抗、能控,容错也不错,对队友的要求不会那么苛刻,新老队友一起打都能适应。

输出方面,狂暴战属于那种一旦启动就很凶的近战职业,单体能压,群体也不虚,节奏上只要控好爆发,配合队伍控制,伤害很稳定。
生存猎的优势在机动性和功能性,既能打输出,又有不错的控制和减伤辅助,很多机制场景下可以帮队伍缓一口气。
毁灭术则是比较典型的“炮台型”法系,只要有输出空间,伤害很扎实,打起来节奏感强,配合队伍拉怪节奏,多段AOE和单体都能打出不错的表现。

至于奶位,如果你是想找一个“相对好上手、又不至于拖后腿”的治疗,戒律牧是个挺实在的选择。现在版本中,戒律既有一定输出能力,又能通过伤害转治疗,整体手感比较顺,熟悉一点机制之后,会发现对团队节奏的掌控感是挺强的。
每个治疗职业都有自己的强项,只是从上手门槛和综合表现来说,戒律牧的体验会更友好一些。

最后还是那句话,大秘境组合永远不是“只有这一套能打”。版本会更新,平衡会调整,每个队伍的习惯、每个人的手法也都不一样。
上面这套搭配,更像是给想找一套相对通用、又比较好配队的朋友一个参考:
血DK + 狂暴战 + 生存猎 + 毁灭术 + 戒律牧
如果你正好玩这些职业,或者准备练一个来混大米,可以试试这样的阵容,至少在大部分钥匙段位里,都能打得比较顺畅。

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魔兽世界9.0大秘境推荐阵容:想稳着打可以这么配