《刺客信条:影》这次又推送了一轮更新,重点还是放在修复BUG上。
从游戏玩法、音频语言,到画面显示、装备特性,再到任务流程,几乎都做了针对性调整,整体目标很明确:把影响体验的细节尽量补齐,让玩家玩起来更顺手。

玩法与特效修正

这次补丁先处理了「模改领域」里的几处关键问题。比如开启「夹缝求生」特效后,奈绪江的「擒抱」和「投掷」原本应该能破甲,却出现了失效情况;苦无和手里剑也曾错误地无视敌人护甲,这些都已经修正。

更新还修复了「肾上腺素损耗」和「能力封锁」偶尔会同时出现的问题。这个组合一旦叠在一起,难度会变得异常苛刻,属于明显不太正常的体验。
同样在「模改领域」中,百地三太夫首领战里击败首领时播放错动画的问题,也已经一并处理。

还有一个比较容易卡流程的点,是开启「极速通关」特效后,玩家可能被卡在首个领域里。现在这个阻塞问题也被修掉了。
至于「消失的完满」铭刻,之前会在使用能力时扣掉奈绪江 99% 的生命值,和预期的 20% 差得太远,这次也恢复正常。

装备、铭刻和特性调整

装备系统这次改动不少。部分由特定条件触发的特性,比如背刺、暴击、爆头、架势攻击,以及攻击生命值高于或低于一半、且处于减益或露出破绽状态敌人的效果,之前铭刻到强化装备后,虽然界面和属性面板看着已经生效,实际却没吃到 50% 加成,现在终于修正。

和「夹缝求生」相关的另一个问题,是「寒山之颤护甲」触发的「冰锥」效果也会无视护甲,这次同样被处理。
防止死亡的特性原本应该优先于「一命通关」特效触发,实际顺序却有误,现在也已经调整。

奈绪江的「许可纪念物」特性之前无法正常生效,擒抱敌人时不会获得金钱,也不会弹出提示,这次也修好了。
版本更新 1.1.11 之后,部分饰物,比如「将门寻仇」,还出现了铭刻缺失、无法继续转移或应用的问题,这次补丁也一并解决。

说明文字和画面表现

在显示层面,这轮更新主要是补说明和修正文本。
比如「农民帽子」铭刻在物品栏和铁匠铺里一直显示基础数值 6%,而不是强化后的真实数值;「海盗之王帽」的特性说明也不准确。铁匠铺里「拨挡时,所有冷却时间缩短10%」和「暴击时,所有冷却时间缩短5%」这两条铭刻,解锁条件原本还是空白,现在都已补全。

多项暗杀特性的说明也修复了,以前有些内容会一直显示固定数值,比如始终写着“+1”,升级后却不会跟着变化。
视觉表现方面,「模改领域」里开启「复仇者」特效后,击杀敌人可能造成明显帧率下降的问题,也已经处理。

音频、语言和任务流程

音频与语言部分,这次修复了「黑潮」剧情包过场动画里,弥助的「电子人鬼面」音频无法正常播放的问题。
简体中文文本里出现方框“□”、而不是正确字符的情况,也已经修正。

任务方面,几个关键节点都做了补漏。《淡路之爪》中,玩家在使用抓钩前先跳跃,䌷结有概率卡进地形;「深埋的秘密」里,死亡重生后鲁菲诺可能消失,导致无法打开继续任务的屏障;这些流程问题都已修复。

「黑潮」相关修正也不少。和埃蒙的最终战斗中,如果弥助用处决斩断了埃蒙的前臂,后续过场里却还会错误显示对方拿着缺失的手臂持剑,这种穿帮画面已经改掉。
结局过场动画里,弥助和奈绪江有时会错误佩戴头饰,尤其是大号或带面具的头盔更明显,这次也做了修正。
藏身处墙壁装饰选项中缺少奈绪江和弥助通缉海报的问题,也已经补上。

整体来看,这轮《刺客信条:影》更新没有大改内容,但修得很细,基本都是在盯着影响体验的老问题下手。对还在推进主线、刷装备,或者反复进「模改领域」的玩家来说,这种补丁确实更实在。

《刺客信条:影》再迎更新 大量BUG修复体验提升